RonOTS
Siena - zapowiedź - Wersja do druku

+- RonOTS (https://forum.ronots.com)
+-- Dział: Ogolne (https://forum.ronots.com/forumdisplay.php?fid=3)
+--- Dział: Nowości / News (https://forum.ronots.com/forumdisplay.php?fid=4)
+--- Wątek: Siena - zapowiedź (/showthread.php?tid=14807)

Strony: 1 2 3 4 5 6 7 8


RE: Siena - zapowiedź - Ashante - 24-06-2019

Zamykam na chwilę obecną, bo robi sie niezly bałagan.

W chwili przekazania wam kolejnych informacji - watek zostanie otwarty.


RE: Siena - zapowiedź - Bitcoin - 24-06-2019

Znam większość "bolączek" tego serwera jak balans, dysproporcje w expowiskach itd, i większość takich rzeczy już jest poprawiona.
Od teraz będę cały czas prowadził ten serwer, będzie stale rozwijany i poprawiany i po starcie będą szukał dodatkowych osób do pomocy żeby coś z tego było.
Ja też byłem/jestem graczem Rona od lat i robiąc to co teraz robię, chcę żeby były tu wszystkie zalety ronotsa, ale usunięte wady tak żeby to był serwer na którym sam chętnie pogram.

Jeżeli są tu ludzie chętni wesprzeć tą inicjatywę to proszę o zostawienie do siebie jakiegoś kontaktu tutaj i się odezwę.
Grupa osób chętnych do testów też będzie mile widziana, jednak najlepiej żeby to była grupa osób, które sobie samie poradzą w testach, znają +- serwer,mapę itd żebym nie musiał tracić mnóstwa czasu na tłumaczenie, bo czasem z testującymi jest tak że więcej gadani niż testowania Uśmiech

Pozdrawiam!


RE: Siena - zapowiedź - Bim - 24-06-2019

Witam. Myślę, że jeśli będziesz dbał o serwer i podejmował przemyślane decyzje w sprawie aktualizacji to może coś z tego być. Nikt nie chce być pesymistą i z góry zakładać, że coś się nie uda, ale ostatnie propozycje waszych projektów trzeba jasno to powiedzieć były strasznie niedopracowane i stawiane na pałe. Jeśli coś nie jest dopracowane do perfekcji to lepiej poczekać ze startem i poprawić co trzeba jak się zblaznic po raz X. Uważam, że takimi fundamentami dobrego servera jest przede wszystkim balans postaci, mapa (mi osobiście najlepiej grało się do vergoth, może drakeni) ekonomia servera tutaj trzeba skupić się na loot rate (i procentowych szansach poszczególnych potworów na wartościowy drop) moja propozycja na ten temat to stały 2. Exp rate tutaj temat prosty dostosować pod mapę i spawny znajdujące się na niej, stage nie wypalił proponuje coś stałego między 20-50. No i najważniejsze brak błędów i jeszcze raz brak błędów macie przykład classica i buga z plecakami wykryto błąd posypały się bany no i posypały się ekipy i z nimi cały projekt. Dokładnie przeskanować możliwe błędy jakie występowały w przeszłości i zapobiec. Chętnie pomogę w testach jeśli będzie taka możliwość. Pozdrawiam


RE: Siena - zapowiedź - Neptun - 24-06-2019

Jak sa artefakt rozumiem , ze nie ma itemow odpornosciowych , czyli nie ma roznicy czy zrobie artefakty na rare itemie jak medusa armor , a zrobie na plate armor z gula efekt bd ten sam czy jak :d?
I byly mapa nie opierala sie na expieniu 600 lvl na dl'ach albo hydrach .


RE: Siena - zapowiedź - Bitcoin - 24-06-2019

Wcześniejszych projektów nie prowadziłem ja, jedynie końcówkę Werony, ale tam już nie mogłem za bardzo nic zrobić bo było za późno.
Ogromna ilość poprawek, dodatków itd już została wprowadzona, ale do tego co sobie planuje jeszcze dużo brakuje i będę wprowadzał to powoli z czasem jak będzie rozwijał się serwer.
Co do artefaktów, nie wiem o jakich artefaktach myślisz, ale powiem tylko tyle :
Nikt nie wrzuci tu artefaktu do plate armora, uwierz mi Uśmiech
Artefakty będą ciężkie do zdobycia i wartościowe Uśmiech

Co do mapy i expienia 600lvl na dl, są nowe respy, będzie więcej Uśmiech
Pozdrawiam!


RE: Siena - zapowiedź - Bim - 24-06-2019

Dobrze żeby expy były różnorodne bo jak kolega wspomnial bicie dl/frost/hydr do 600+ jest strasznie irytujące - kowale byly przeciez fajnym expowiskiem vampy tego typu respy byly niegdyś oblegane, warto pomyśleć o ich włączeniu zwlaszcza, że i tak planujesz low rate exp.Oczko

ps. jeśli mozesz kotakt priv


RE: Siena - zapowiedź - Neptun - 24-06-2019

(24-06-2019, 11:23 PM)Bitcoin napisał(a): Wcześniejszych projektów nie prowadziłem ja, jedynie końcówkę Werony, ale tam już nie mogłem za bardzo nic zrobić bo było za późno.
Ogromna ilość poprawek, dodatków itd już została wprowadzona, ale do tego co sobie planuje jeszcze dużo brakuje i będę wprowadzał to powoli z czasem jak będzie rozwijał się serwer.
Co do artefaktów, nie wiem o jakich artefaktach myślisz, ale powiem tylko tyle :
Nikt nie wrzuci tu artefaktu do plate armora, uwierz mi Uśmiech
Artefakty będą ciężkie do zdobycia i wartościowe Uśmiech

Co do mapy i expienia 600lvl na dl, są nowe respy, będzie więcej Uśmiech
Pozdrawiam!

Chodziło mi bardziej że na ss widać ze zbroja tytana nie ma zadnych własnych statystyk jako rare jest tam tylko +2 cluba . Wiec jaka jest roznica z plate armorem , a tytanka z artefaktami te 2 cluba tylko :?


RE: Siena - zapowiedź - Bim - 25-06-2019

Nie zapomnijcie wprowadzić protekcji do 100 lvl przy śmierci od gracza lub potwora


RE: Siena - zapowiedź - Danny - 25-06-2019

(20-06-2019, 10:22 PM)Bimi napisał(a): Nie zapomnijcie wprowadzić protekcji do 100 lvl przy śmierci od gracza lub potwora

Serwus!
Myślę, że o to nie masz co się martwić Uśmiech
Na pewno próg protekcji będzie dobrany odpowiednio do stylu serwera

Pozdrawiam


RE: Siena - zapowiedź - Young Sw - 26-06-2019

(24-06-2019, 03:30 PM)Bitcoin napisał(a): Znam większość "bolączek" tego serwera jak balans, dysproporcje w expowiskach itd, i większość takich rzeczy już jest poprawiona.
Od teraz będę cały czas prowadził ten serwer, będzie stale rozwijany i poprawiany i po starcie będą szukał dodatkowych osób do pomocy żeby coś z tego było.
Ja też byłem/jestem graczem Rona od lat i robiąc to co teraz robię, chcę żeby były tu wszystkie zalety ronotsa, ale usunięte wady tak żeby to był serwer na którym sam chętnie pogram.

Jeżeli są tu ludzie chętni wesprzeć tą inicjatywę to proszę o zostawienie do siebie jakiegoś kontaktu tutaj i się odezwę.
Grupa osób chętnych do testów też będzie mile widziana, jednak najlepiej żeby to była grupa osób, które sobie samie poradzą w testach, znają +- serwer,mapę itd żebym nie musiał tracić mnóstwa czasu na tłumaczenie, bo czasem z testującymi jest tak że więcej gadani niż testowania Uśmiech

Napisz priv mam ekipe, graliśmy od początku powstania ronotsa więc chętnie potestujemy. Zawsze jakieś bugi i niedopracowania rozwalały serwer fajnie by było żeby chociaż raz wyszło coś czego nie trzeba poprawiać Oczko
Pozdrawiam!